Sun, Jun 16, 8:53 PM CDT

Rabbit

Blender3D Animals posted on Apr 04, 2019
Open full image in new tab Zoom on image
Close

Hover over top left image to zoom.
Click anywhere to exit.


Members remain the original copyright holder in all their materials here at Renderosity. Use of any of their material inconsistent with the terms and conditions set forth is prohibited and is considered an infringement of the copyrights of the respective holders unless specially stated otherwise.

Description


Yesterday's modeling, a rabbit silhouette. Timelapse of the making of: Youtube More videos: kratzdistel Blender 3D Blender Timelapse Videos Blender Tutorials DAZ Studio Tutorials Music, Songs, Animations

Comments (1)


)

MaNae

10:39PM | Sat, 06 April 2019

Oh .. schon im Osterfieber, hm? =)

Vielen Dank für's ver-Timelapse-n!! =) .. Mission erfüllt! ;) Ich sehe dabei zwar nach wie vor nicht soo wirklich, was du da eigentlich genau machst - geht mir dafür schlichtweg viiiel zu flott '^^ - aber bekomme zumindest schon einen gewissen Eindruck davon, wie man solche Sachen prinzipiell angehen kann. Und das ist ja wohl auch Sinn der Übung. ;)

Aber ich muss jetzt trotzdem nochmal ganz blöd fragen: du pinselst da i.a.R. erst Poly-Edges (keine Curves/'Splines') in der Orthogonalen und verarbeitest die dann - je nachdem - weiter, um sie letztendlich durch Extrusion oder Solidify etc. 'solide' zu machen, oder? Finde - oder fänd' - ich eigentlich 'ne ganz neckische Sache ..

Btw. auch wieder 'n netter Soundtrack .. ich mag deine Background-Mucke aber ohnehin fast immer ganz gerne. Bist auch mit Depeche Mode groß geworden, hm? ;) ^^

kratzdistel

6:57AM | Thu, 02 May 2019

Ich habe den Hasen noch einmal neu modelliert, um ihn als druckbares Modell zu Shapeways schaffen zu können, das zweite Video ist auch bei YT verfügbar. Grundsätzlich gibt es ja immer verschiedene Wege, sowas zu machen, hier habe ich einmal mit einem Kreis angefangen (das dürfte dann zum Box-Modeling gehören), beim nächsten Video habe ich Poly-by-Poly die Konturen nachgearbeitet, was für mich am schnellsten ging. Mit Bezier-Curves hätte es auch funktioniert, Problem dabei wäre gewesen, dass ich je nach Kurvenverlauf die Vertices noch hätte ausbessern müssen, um eine halbwegs gleichmässige Geometrie zu erhalten.

@Musik: öhm, jaaa ;) Manches ist schlicht aus der YT-Bibilothek, einiges habe ich aber auch selbst erstellt..


0 25 3

01
Days
:
03
Hrs
:
06
Mins
:
34
Secs
Premier Release Product
Servi Domini - Nuns for G8F
3D Figure Assets
Top-Selling Vendor Sale Item
$16.50 USD 40% Off
$9.90 USD

Privacy Notice

This site uses cookies to deliver the best experience. Our own cookies make user accounts and other features possible. Third-party cookies are used to display relevant ads and to analyze how Renderosity is used. By using our site, you acknowledge that you have read and understood our Terms of Service, including our Cookie Policy and our Privacy Policy.