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French Forum F.A.Q (Last Updated: 2023 Mar 27 3:22 pm)
Bonjour,
Merci, signalé sur mon site
mais je n'ai pas vu comment enregistrer, dans DAZ 4.5 - et même avec la verson beta -, un fichier au format DSON
Dany
Site 3D pour Bryce & DAZ|Studio
http://dchacornac.free.fr/la3d/la3d.htm
Bonjour,
Pour le moment, seuls les modèles Genesis de base et Victoria 5 base ont été implémentés. Cela permet de s'acclimater avec les nombreux dials et donner un aperçu de ce qui va devenir un nouveau standard pour Poser (uniquement versions 9 et 2012 sr3).
En ce qui concerne la documentation, il n'existe à ce jour qu'un brouillon succinct avec de nombreuses pages vides, mais c'est effectivement une version béta.
Ceux qui ont acheté l'un des bundles Victoria 5 doivent faire un reset dans l'"itemized list" de leur compte pour récupérer les fichiers DSON (DAZ Scene Object Notation) et Poser Companion gratuitement.
Avec ça, on peut déjà bien s'amuser.
Bon, je repose ma question : je n'ai pas vu comment enregistrer, dans DAZ 4.5 - et même avec la verson beta -, un fichier au format DSON, format annoncé lors de cette version
Dany
Site 3D pour Bryce & DAZ|Studio
http://dchacornac.free.fr/la3d/la3d.htm
De toute façon tous ces formats sont des format binaires , ils sont donc perdus en cas de plantage
ex: si vous vous gourrez dans l'adressage d'un fichier, terminé ... sauf d'avoir un compilateur c++
pour récupérer la données erronées ... De plus, alors que le poids des objets devrais être divisé par deux ( en effet en théorie il élimine tous ce qui est armature) et bien non c'est plutôt le contraire ( un fichier objet de génésis est plus léger que son fichier Asset ??) et il est plus lent à manipuler dans DAZ4 ... ( faitent donc l'essai entre genesis sans morph et victoria 4) ....
Vous ne trouvez pas bizarre qu'un logiciel qu'il a fallu près de 10 ans pour mettre au point dans ses 3 premières versions (très peu différentes les unes des autres) puisse être transformé à 80% en moins de 6 mois ???, et posez vous aussi la question , pourquoi passège au temps de temps sur des problèmes de fonctionalités ...
Amitié
:D-JPP
Dany si tu ne trouve pas la fonction de sauvegarde dans les dossier des sauvegarde c'est que : ou la fonction nexiste en fait
qu'il faut un mot de passe pour l'activer
ou que , comme c'est un bricolage , son implantation est à la mode linux de première génération c'est à dire n'importe ou .. pour les fonctionalités implantés logiquement ça je sais faire , pour le reste adressez vous à dieu ...
Notamment en ce qui concerne la conversion des fichiers à partir de DAZ Studio, 3 documents d'aide viennent d'être publiés ce jour :
Converting material preset to duf,
Converting pose presets to duf,
Creating DSON poser Companion files,
téléchargeables en format PDF.
Bonne lecture.
P.S. Ci-joint mon tout premier rendu de Victoria 5 (Gaby), "DSON importée" sous PoserPro 2012 avec SSS.
Dans l'onglet Help de la page d'accueil du site Daz3D, rubrique: Documentation & Tutorials
You are here: Welcome (Home) » Public » Software » DSON Importer » for Poser » User Guide » Converting Content for use with the DSON Importer for Poser ou bien
Sous chaque titre, en haut à droite, cliquer sur "Export As: PDF"
That's it!
Moi, je dirais qu'une fois de plus Daz fait des cadeaux mais ... empoisonnés, installé chez moi avec mon nouveau Poser Pro acheté la semaine dernière et inutilisable car la "library" se fige et je ne peux plus rien faire une fois que j'ai chargé Genesis ...
Je n'ai trouvé aucune information par rapport à ce bug, de toute façon, pas évident de se taper 50 pages de posts sur le forum dédié et qui plus est en anglais !!
Grrrrrrrrrrrrr !!!
... et assure-toi d'avoir bien installé l'update SR3 de Poser Pro, nécessaire au bon fonctionnement de DSON Importer.
De plus, tu dois installer dans le même dossier tous les fichiers de contenu DAZ, et pas seulement le sous-dossier "runtime" créé par le fichier "Poser Companion File".
Par exemple, si tu achètes Victoria 5, tu reçois 3 fichiers :
Victoria5_1.1_trx.exe
Victoria5PoserCF_1.1_dpc.exe
Victoria5Legacy_1.1_trx.exe
TU dois installer les deux premiers dans le dossier de ton choix (le troisième sert uniquement aux utilisateurs de l'ancienne version Daz Studio)
Ton dossier contient maintenant de nouveaux fichiers dans les sous-dossiers data, People et Runtime, déja présents à l'installation de "GenesisStarterEssentials_1.6_trx.exe"
Après cela, tu n'as plus qu'a ouvrir Poser, ajouter ton dossier à la bibliothèque, découvrir les deux visages de Victoria, double-cliquer sur l'une d'elles et ... attendre. Normalement, après un court instant, variable selon ton processeur, tu dois voir apparaître le fruit de tes efforts.
Si ça peut aider...
Merci Nathalie !!!!!!!!!!!!!! Ca marche !!
Mais pourquoi cette astuce n'est indiquée nulle part ?
J'avais déjà utilisé une library externe avec Poser 8 et je ne me souviens pas avoir du activer cette préférence ...
En tout cas, merci beaucoup sinon j'étais partie pour passer ma vie à chercher dans les forums :-))
Pour la "Library", je ne connais que deux possibilités :
soit derrière la fenêtre de Poser et tu l'appelles à l'aide du bouton en-haut à droite, mais cela oblige à de nombreux allers et retours et rend le glisser-déposer multiple très difficile, voir impossible,
soit, si te carte vidéo et tes économies te le permettent, l'installation d'un deuxième écran qui rend la vie vraiment plus facile, et laisse beaucoup d'espace de travail.
Quote - Legolie c'est un parametre de tes préférences de poser à changer. Il faut que tu choisises dans l'onglet library : external
Attention cette option n'existe que dans poser pro 2012, pas dans la version poser9. J'avais le meme problème et poser 9.
J'ai posé la question à daz et ils m'ont donné la solution, après avoir chargé la dernière mise à jour il faut aller dans les préférences du script DSON et décocher "show progress on load". Il ne faut pas avoir chargé le perso avant, ensuite plus de problèmes.
Bonjour à toi Pigmee.
J'ai fais un tutoriel sur DSOn IMPORTER.
Comme je sais que tu t'y connais dans ce domaine je voudrais te demander (si tu le veux) de le lire et de corriger ou compléter s'il y a lieu ce tuto.
http://www.calameo.com/read/0007463641ef123b7c163?authid=dHrACifKVWmJ
Merci et à bientôt je l'espère.
Salut, hellopascal et toute la communauté.
Tout d'abord, bravo pour ton initiative et la réalisation de ton tutoriel. Je crois qu'il sera très utile à ceux qui hésitent à "sauter le pas" (pendant que c'est encore gratuit).
Encore que le pas est grand et l'hésitation reste d'actualité, devant le comportement de DAZ.
1- Aucune documentation n'a été implémentée sur DSON Importer depuis le 15 octobre 2012! Des chapitres entiers sont "en blanc" depuis.
2- Aucun effort d'adaptation des morphs et "clothings" Genesis antérieurs au DSON.
3-Si les vêtements des générations 3 et 4 "auto-fit" parfaitement sous DAZ Studio avec les morphs G3 et 4 de Genesis, ce n'est toujours pas le cas avec Poser !
Pour revenir à ton tuto, concernant la rubrique du sous-menu "DSON Importer Preferences" non documentée par DAZ:
"Copy Shader Tree on Material Change" : cette option fait référence à l'arborescence des textures, visible dans l'écran "Materials" de Poser. Si la case est cochée, l'arborescence sera celle des textures importées, si elle est décochée, Poser gardera celle des shaders de la figure d'origine.
"Cache Folder" : Indique et permet de modifier la localisation du dossier provisoire de ton projet (données, shaders, calculs,...). Très utile pour les gros projets necessitant beaucoup d'accès disque.
"Writable Runtime Folder": Indique et permet de modifier la localisation du dossier de sauvegarde des fichiers runtime créés (figures, poses, MAT, props, etc). Utile pour différencier les créations personnelles des fichiers acquis.
"Log File" : Journal des opérations d'utilisation de DSON Importer. Très utile pour repérer les dossiers et fichiers manquants ou mal placés, lors de l'utilisation des fichiers Genesis. La lecture de ce fichier "Log" permet de réparer et d'éviter bien des problèmes.
En espérant que ça puisse servir,
Je repas sur Tau Ceti.
Hellopascal,
C'est beaucoup d'honneur pour un si petit coup de main. Merci.
A la relecture, je vois que tu conseilles en page 7 de cocher la case "Use external binary morph targets". Cela devrait faire l'objet d'un autre "thread", mais, à mon avis, c'est inutile pour lire les fichiers DSON, puisque cela ne fonctionne qu'avec des fichiers existants (anciennes versions de Poser) ou à créer (pour la compatibilité descendante ou la distribution légale), ce qui n'est pas le cas avec les fichiers Genesis.
De plus, créer des fichiers multiples avec le même EBMT présente un risque majeur: en cas de perte ou d'effacement accidentel d'un fichier ".pmd" tous les fichiers liés sont irrémédiablement inutilisables, donc... à conseiller, avec prudence, aux utilisateurs disposant d'une version 32bit de Poser et moins de 4 Go de RAM. Pour les autres, à mon humble avis, cela ne sert à rien!
Bon dimanche à tous.
Bonjour à tous et spécialement à Pigmee.
J'ai pris en considération tes conseils.J'ai testé et fait beaucoup d'essais et j'en ai conclut un tutoriel qui demande une phase de test.
J'espère qu'il y aura des testeurs qui se lanceront dans le DSON-IMPORTER (surtout ceux qui on toujours eu peur de se lancer) et qui me feront un retour.
Dans ce nouveau tutoriel je pense que DAZStudio n'est pas nécessaire,qu'il n'y a que 2 fichiers à installer et je consacre une page à l'installation des produits genesis5.
http://www.calameo.com/read/0007463648146d020405d?authid=0G40Wq4fozyn
A bientôt.
Bonjour à tous,
A l'instant où j'écris ce post je n'ai pas accès à ton tuto hellopascal (dommage :( ), donc la réponse à mon post est peut-être dedans.
Je commence à mettre en oeuvre DSON et je me pose la question suivante :
Merci d'avance.
Cdlt.
Bonjour formoz.
Quand tu dis n'avoir pas accés à mon tuto, est-ce le lien qui ne marche point ou est-ce la page où tu peux trouver ce lien qui te manque?
Dans le deuxième cas clique sur la page 1 sur 2 de cette discussion et tu trouves mon lien en bas de cette page (3eme en partant de la derniere discussion).
Une autre version "temporaire" du tuto est dispo, sans installer DAZ et qui détaille plus l'utilisation des genesis dans POSER.
http://fr.calameo.com/read/0007463648146d020405d
Dans mon tuto effectivement je conseille de créer son propre runtime qui peut être lié par la suite dans DAZStudio:
1-raccourci F2 du clavier/Content Library/Content Directory Manager...
2-Apparait alors une fenêtre:En dessous de Current Directories, deployé la flêche de la liste des différents directory DAZ Studio Formats et faire un Directory/Add...et chercher le nouveau dossier runtime.
Mais pourquoi veux-tu convertir tes DUF et en quel format? je serai curieux de ta réponse.
A l'avant-derniere page de ce tuto je montre l'utilité de DAZManager.En fait j'ai créé un dossier DAZBANK sur un disque dur externe (là où je stock tous mes produits achetés),je l'indique à DAZ MANAGER pour ce qui concerne les produits DAZ.Par un filtre qui est inclu dans cette petite application j'en profite pour créé un deuxieme dossier pour POSER.DAZManager va télécharger les produits correspondants, les mise a jour des produits automatiquement sans le faire à la main produits par produits ce qui est un gain de temps phénoménal.
Fais un retour please.
Je n'avais pas accès à ton tuto car j'étais derrière un proxy :biggrin:
Par contre ton dernier lien ne fonctionne pas ( http://fr.calameo.com/read/0007463648146d020405d )
En fait dans ma question je ne faisais pas référence à ton tuto car je ne l'ai pas encore lu, je posais la question de manière général.
Pour le fichier DUF j'ai parlé trop vite effectivement je parlais simplement de la conversion des fichiers DAZStudio pour qu'ils soient utilisables dans poser via DSON.
J'ai trouvé ce tuto qui me donne un workflow :
Mais tu réponds à ma question, merci ! :biggrin:
Ne connaissant pas DAZStudio :mellow: et avant de m'y jeter corps et âmes, j'avais juste besoin d'être sûr que ca vaille le coup ! :blushing:
Je pars lire ton tuto maintenant ...
Attached Link: Tuto : "créer les companion files" avec Daz studio 4.6 et poser pro 2014
Je viens d'enregistrer un tuto qui explique les étape à franchir pour créer les "companion files" :Certains produits (vêtements en particulier) vendus chez Daz ne sont malheureusement plus compatibles avec Poser Pro. Il faut créer les fameux "companion files" pour pouvoir les utiliser dans Poser. Ce Tuto décrit une solution qui marche chez moi pour effectuer cette conversion. Vous aurez besoin de Daz studio 4.6 , du plugin Dson et de Poser Pro 2014 sur votre machine pour pouvoir suivre ce tuto.Je n'ai pas testé avec Poser pro 2012 (SR1), mais cela devrait fonctionner également.
J'ai un ordi puissant qui me permet d'importer un personnage complet (genesis + vêtements). Si vous avez seulement un ordi portable, pensez à exporter les vêtements un par un, sans Genesis.
J'en suis arrivée à cette solution après avoir longuement testé le fitting room de poser pro 2014 pour adapter certains vêtements. Les résultats étant pour moi décevants, j'en suis venue à créer certains de mes persos dans Daz studio , en profitant de l'autofit très performant, et à les importer ensuite dans Poser. Naturellement, si j'ai des vêtements Pour M4 avec M4, je reste dans "poser".
Nat
Effectivement il y a 2 ans tout était simple. Mais depuis que Daz a changé sa politique de compatibilité, et a créé génésis, nous, pauvres utilisateurs de Poser, nous sommes obligés de trouver des astuces pour pouvoir continuer à profiter des nouveautés de Daz Studio (personnages et vêtements) . Je suis d'accord, Daz c'est mieux pour pouvoir profiter de Génésis, mais après plusieurs années d'utilisation de Poser, difficile de changer de logiciel et de retrouver un même niveau d'expertise (sous réserve que Daz puisse offrir les mêmes possibilités, en particulier pour tout ce qui concerne l'animation).
j'ai définivement décrocher ,à cause de la complexité inutile de tous ces truc et ces machins
j'ai l'ipression qu'on passe plus de temps à resoudre des problèmes de base que de faire évoluer son propre espce de travail
D'autre part ça coute du blé de refondre en peranance toutes ses bibliothèques d'accésoires qui au bout de 6 mois ne sont plus compatibles
Alors que DAZ3 et poser 9 fonctionnenet impécablement ensemble
D'autre part si j'utilse DAZ4 c'est pour ses maillages que je sauvegarde au format Obj
puis supperposé à un personnage tel que Victoria 4 j'obtiens un personnage dont le maillage est une modif de Genesis et le moteur de Victoria de Michael et autres quelques réglagges articulaires quelques modifs du script( changement de nom du script) et en 1/4 d'heure le tour est joué et bien sur il est totalement portable sur toutes les ploateformes admettant le format CR2 sans bistouilles ni quoi que ce soit qui risque de la perdre ou de planter
et puis si vraiment j'ai envi de passer a quelque chose de plus efficace je me paye MAX ...^__^...
Tout dépend naturellement de ce que l'on a à faire.
Pour moi, Genesis est un réelle avancée, car un même personnage peut prendre plusieurs formes (Homme/femme/enfant). Dans le cadre de mon travail j'ai par exemple 3 animations médicales à réaliser qui doivent être identiques, justement pour ces 3 types de personnages.
La versatilité de Genesis me permet de faire un fichier principal, puis de le décliner en 3 persos Homme/femme/enfant. Si j'utilise M4 V4 K4 je dois faire 3 animations qui seront difficilement identiques et cela me prendra plus de temps. Je préfererais naturellement que genesis soit en fichier natif de Poser, cela va de soi.
Pour info, max et maya sont gratuits en version éducation, pour des rendus non commerciaux. Donc si vous avez quelqu'un dans la famille qui est scolarisé dans un lycée ou dans le supérieur, n'hésitez pas, téléchargez une version, et ne vous privez plus.
leon74 dans une série de personnage ( vicky 4 mick 4 kid 4) on peux créer un fichier d'animation au format pz2 et en suite l'affecter à tous les personnages de la même série, le seul problème c'est que la position au support change avec la taille , mais ça doit être pareil avec genesis ?
d'autre part les adaptations de taille au support j'intercale un objet nul que je programme pour suivre le support et l'animation elle reste affecté au personnages , objet nul valable pour l'axe verticale Y(taille ) mais aussi pour X et Z organisation dans l'espace deplusieurs personnages
http://www.youtube.com/watch?v=1xsJ1iXw3VI&feature=share&list=UUaHwxfRKN5EIOED1ESi1xrQ
leon74 comme ça sort du sujet de base j'ai derivé le thread ici -> http://www.renderosity.com/mod/forumpro/showthread.php?thread_id=2870332
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http://www.daz3d.com/shop/products/dson-importer?utm_source=bronto&utm_medium=email&utm_term=Image+-+Genesis+%2B+Poser&utm_content=Genesis+Meets+POSER&utm_campaign=Genesis+plus+POSER+10_11_12
gratuit pour un court moment :?:
convertisseur du nouveau format DAZ vers Poser Serait-ce le retour de la compatibilité , mais à quel prix de complexité et de lourdeurs technologiques
Car il est évident que la dichotomie commercial ne fait rien à l’affaire pour les deux frères ennemis.