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Subject: convertisseur nouveau format daz vers Poser .. retour de la compatibilité


thedjpp ( ) posted Thu, 11 October 2012 at 3:51 PM · edited Mon, 18 March 2024 at 4:11 AM

http://www.daz3d.com/shop/products/dson-importer?utm_source=bronto&utm_medium=email&utm_term=Image+-+Genesis+%2B+Poser&utm_content=Genesis+Meets+POSER&utm_campaign=Genesis+plus+POSER+10_11_12

gratuit  pour  un court moment :?:
convertisseur  du  nouveau format  DAZ  vers  Poser  Serait-ce  le retour  de la compatibilité , mais  à quel  prix  de complexité  et  de  lourdeurs  technologiques  
Car il est évident  que  la  dichotomie  commercial  ne  fait  rien  à l’affaire  pour  les deux frères ennemis.


chacornac ( ) posted Fri, 12 October 2012 at 1:46 AM

Bonjour,

Merci, signalé sur mon site

mais je n'ai pas vu comment enregistrer, dans DAZ 4.5 - et même avec la verson beta -, un fichier au format DSON

Dany

Site 3D pour Bryce & DAZ|Studio

http://dchacornac.free.fr/la3d/la3d.htm


Pygmee ( ) posted Fri, 12 October 2012 at 8:40 AM

Bonjour,

Pour le moment, seuls les modèles Genesis de base et Victoria 5 base ont été implémentés. Cela permet de s'acclimater avec les nombreux dials et donner un aperçu de ce qui va devenir un nouveau standard pour Poser (uniquement versions 9 et 2012 sr3).

En ce qui concerne la documentation, il n'existe à ce jour qu'un brouillon succinct avec de nombreuses pages vides, mais c'est effectivement une version béta.

Ceux qui ont acheté l'un des bundles Victoria 5 doivent faire un reset dans l'"itemized list" de leur compte pour récupérer les fichiers DSON (DAZ Scene Object Notation) et Poser Companion gratuitement.

Avec ça, on peut déjà bien s'amuser.


thedjpp ( ) posted Fri, 12 October 2012 at 11:11 AM

en tout  cas  avec cette  version , moi je ne m'amuse plus  ...


chacornac ( ) posted Fri, 12 October 2012 at 11:18 AM

Bon, je repose ma question : je n'ai pas vu comment enregistrer, dans DAZ 4.5 - et même avec la verson beta -, un fichier au format DSON, format annoncé lors de cette version

Dany

Site 3D pour Bryce & DAZ|Studio

http://dchacornac.free.fr/la3d/la3d.htm


thedjpp ( ) posted Fri, 12 October 2012 at 11:47 AM

si  ça suit la logique  il est  dans  le  cartouche d'exportation  "save as"  si non dans la section exporte  dans la liste  des  modes d'exortatin disponible ???? 


chacornac ( ) posted Fri, 12 October 2012 at 12:22 PM

Ben non justement :o((

Dany

Site 3D pour Bryce & DAZ|Studio

http://dchacornac.free.fr/la3d/la3d.htm


thedjpp ( ) posted Fri, 12 October 2012 at 4:10 PM

De toute  façon tous  ces  formats  sont des format  binaires  , ils sont  donc  perdus  en cas  de  plantage 

ex: si vous  vous  gourrez  dans  l'adressage  d'un   fichier,  terminé ...  sauf  d'avoir  un compilateur  c++

 pour  récupérer la  données  erronées  ... De plus,  alors que le poids  des objets devrais  être divisé  par  deux  ( en effet en théorie il élimine  tous ce  qui  est  armature) et  bien   non  c'est plutôt  le contraire  ( un fichier  objet  de génésis  est  plus léger  que  son fichier Asset ??)  et il  est plus lent   à manipuler  dans  DAZ4  ... ( faitent  donc  l'essai entre  genesis  sans  morph  et   victoria  4) ....

Vous ne trouvez pas  bizarre qu'un logiciel  qu'il  a  fallu près de 10 ans  pour mettre au point dans  ses 3 premières versions (très peu différentes les unes des autres)   puisse  être   transformé  à  80% en moins  de  6 mois  ???, et  posez vous aussi  la  question , pourquoi passège  au temps  de  temps  sur  des problèmes de fonctionalités ...

 

Amitié

:D-JPP

Dany si  tu ne trouve  pas la fonction  de sauvegarde  dans  les  dossier  des sauvegarde  c'est  que  : ou la fonction  nexiste  en fait  

 qu'il  faut  un  mot de passe  pour  l'activer

ou que  , comme c'est  un bricolage  , son implantation  est à la mode  linux  de première génération  c'est  à dire  n'importe  ou .. pour  les  fonctionalités  implantés  logiquement  ça je sais  faire  , pour  le reste  adressez  vous  à dieu ...


Pygmee ( ) posted Fri, 12 October 2012 at 6:31 PM

file_487581.jpg

"DSON Importer for Poser" n'en est qu'à ses premiers balbutiements et DAZ offre, un peu trop tôt peut-être, d'en tester le fonctionnement (gratuitement!).

Notamment en ce qui concerne la conversion des fichiers à partir de DAZ Studio, 3 documents d'aide viennent d'être publiés ce jour :

Converting material preset to duf,

Converting pose presets to duf,

Creating DSON poser Companion files,

téléchargeables en format PDF.

Bonne lecture.

P.S. Ci-joint mon tout premier rendu de Victoria 5 (Gaby), "DSON importée" sous PoserPro 2012 avec SSS. 


thedjpp ( ) posted Sat, 13 October 2012 at 6:24 AM

Des liens ?


Pygmee ( ) posted Sat, 13 October 2012 at 6:52 AM

Dans l'onglet Help de la page d'accueil du site Daz3D, rubrique: Documentation & Tutorials

 You are here: Welcome (Home) » Public » Software » DSON Importer » for Poser » User Guide » Converting Content for use with the DSON Importer for Poser ou bien

http://docs.daz3d.com/doku.php/public/software/dson_importer/poser/userguide/dson_content_conversion/start

Sous chaque titre, en haut à droite, cliquer sur "Export As: PDF"

That's it!


Nathalie_ ( ) posted Sat, 13 October 2012 at 11:24 AM

Rien d'autre à ajouter...

 

Il y a de la doc mais en effet il faut la trouver.


legolie ( ) posted Sun, 14 October 2012 at 4:52 AM

Moi, je dirais qu'une fois de plus Daz fait des cadeaux mais ... empoisonnés, installé chez moi avec mon nouveau Poser Pro acheté la semaine dernière et inutilisable car la "library" se fige et je ne peux plus rien faire une fois que j'ai chargé Genesis ...
Je n'ai trouvé aucune information par rapport à ce bug, de toute façon, pas évident de se taper 50 pages de posts sur le forum dédié et qui plus est en anglais !!
Grrrrrrrrrrrrr !!!


Nathalie_ ( ) posted Sun, 14 October 2012 at 5:23 AM · edited Sun, 14 October 2012 at 5:24 AM

file_487636.jpg

Legolie c'est un parametre de tes préférences de poser à changer. Il faut que tu choisises dans l'onglet library : external


Pygmee ( ) posted Sun, 14 October 2012 at 6:25 AM

... et assure-toi d'avoir bien installé l'update SR3 de Poser Pro, nécessaire au bon fonctionnement de DSON Importer.

De plus, tu dois installer dans le même dossier tous les fichiers de contenu DAZ, et pas seulement le sous-dossier "runtime" créé par le fichier "Poser Companion File".

Par exemple, si tu achètes Victoria 5, tu reçois 3 fichiers :

Victoria5_1.1_trx.exe

Victoria5PoserCF_1.1_dpc.exe

Victoria5Legacy_1.1_trx.exe

TU dois installer les deux premiers dans le dossier de ton choix (le troisième sert uniquement aux utilisateurs de l'ancienne version Daz Studio)

Ton dossier contient maintenant de nouveaux fichiers dans les sous-dossiers data, People et Runtime, déja présents à l'installation de "GenesisStarterEssentials_1.6_trx.exe"

Après cela, tu n'as plus qu'a ouvrir Poser, ajouter ton dossier à la bibliothèque, découvrir les deux visages de Victoria, double-cliquer sur l'une d'elles et ... attendre. Normalement, après un court instant, variable selon ton processeur, tu dois voir apparaître le fruit de tes efforts.

Si ça peut aider...

 


legolie ( ) posted Sun, 14 October 2012 at 6:29 AM

Merci Nathalie !!!!!!!!!!!!!! Ca marche !!
Mais pourquoi cette astuce n'est indiquée nulle part ?
J'avais déjà utilisé une library externe avec Poser 8 et je ne me souviens pas avoir du activer cette préférence ...
En tout cas, merci beaucoup sinon j'étais partie pour passer ma vie à chercher dans les forums :-))


legolie ( ) posted Sun, 14 October 2012 at 6:36 AM

Ca y est je me rappelle, quand j'ai installé Poser Pro la semaine dernière, j'ai coché "Embedded" car sinon la palette "Library" flotte et je n'arrive pas à l'ancrer à Poser, une idée par rapport à ça ?
Merci aussi Pygmee pour tes conseils, nos réponses se sont croisées :-)


Pygmee ( ) posted Sun, 14 October 2012 at 6:42 AM

file_487640.jpg

... pour le fun.

J'ai un peu honte de la banalité du sujet et de la pose, mais c'est mon premier essai d'utilisation de Michael 5 et Victoria 5 dans Poser.

 


legolie ( ) posted Sun, 14 October 2012 at 7:16 AM

file_487641.png

Pas mal !! Et voilà mon premier essai avec PD_Claudia pour le head morph, Yolande hair, Fabiana artisane Bangles et les lights Fiery Genesis ...


Pygmee ( ) posted Sun, 14 October 2012 at 7:17 AM

Pour la "Library", je ne connais que deux possibilités :

soit derrière la fenêtre de Poser et tu l'appelles à l'aide du bouton en-haut à droite, mais cela oblige à de nombreux allers et retours et rend le glisser-déposer multiple très difficile, voir impossible,

soit, si te carte vidéo et tes économies te le permettent, l'installation d'un deuxième écran qui rend la vie vraiment plus facile, et laisse beaucoup d'espace de travail.

 


legolie ( ) posted Sun, 14 October 2012 at 7:37 AM

Merci, je pense que je m'habituerai à naviguer avec cette palette flottante et j'investisserai dans un second ecran plus tard :-)


Pygmee ( ) posted Sun, 14 October 2012 at 8:01 AM

Très bel oiseau, Legolie!


legolie ( ) posted Sun, 14 October 2012 at 8:03 AM

lol merci :-)


Nathalie_ ( ) posted Tue, 16 October 2012 at 12:01 PM

Par contre, il faut faire attention à ce que vous voulez utiliser comme vêtements, il y a quelques soucis avec certains d'entre eux. le pb vient plus de la manière dont le concepteur a conçu sont produit que du logiciel lui-même.


Tipol ( ) posted Fri, 16 November 2012 at 8:41 AM · edited Fri, 16 November 2012 at 8:43 AM

Quote - Legolie c'est un parametre de tes préférences de poser à changer. Il faut que tu choisises dans l'onglet library : external

Attention cette option n'existe que dans poser pro 2012, pas dans la version poser9. J'avais le meme problème et poser 9.

J'ai posé la question à daz et ils m'ont donné la solution, après avoir chargé la dernière mise à jour il faut aller dans les préférences du script DSON et décocher "show progress on load". Il ne faut pas avoir chargé le perso avant, ensuite plus de problèmes.



Tipol ( ) posted Fri, 16 November 2012 at 8:43 AM · edited Fri, 16 November 2012 at 8:47 AM

file_488582.jpg

En image



Tipol ( ) posted Fri, 16 November 2012 at 8:44 AM · edited Fri, 16 November 2012 at 8:47 AM

file_488583.jpg

Et voilà



hellopascal ( ) posted Thu, 07 March 2013 at 4:43 AM

Bonjour à toi Pigmee.

J'ai fais un tutoriel sur DSOn IMPORTER.

Comme je sais que tu t'y connais dans ce domaine je voudrais te demander (si tu le veux) de le lire et de corriger ou compléter s'il y a lieu ce tuto.

http://www.calameo.com/read/0007463641ef123b7c163?authid=dHrACifKVWmJ

Merci et à bientôt je l'espère.


Pygmee ( ) posted Thu, 07 March 2013 at 6:57 AM

Salut, hellopascal et toute la communauté.

Tout d'abord, bravo pour ton initiative et la réalisation de ton tutoriel. Je crois qu'il sera très utile à ceux qui hésitent à "sauter le pas" (pendant que c'est encore gratuit).

Encore que le pas est grand et l'hésitation reste d'actualité, devant le comportement de DAZ.

1- Aucune documentation n'a été implémentée sur DSON Importer depuis le 15 octobre 2012! Des chapitres entiers sont "en blanc" depuis.

2- Aucun effort d'adaptation des morphs et "clothings" Genesis antérieurs au DSON.

3-Si les vêtements des générations 3 et 4 "auto-fit" parfaitement sous DAZ Studio avec les morphs G3 et 4 de Genesis, ce n'est toujours pas le cas avec Poser ! 


Pour revenir à ton tuto, concernant la rubrique du sous-menu "DSON Importer Preferences" non documentée par DAZ:

  • "Copy Shader Tree on Material Change" : cette option fait référence à l'arborescence des textures, visible dans l'écran "Materials" de Poser. Si la case est cochée, l'arborescence sera celle des textures importées, si elle est décochée, Poser gardera celle des shaders de la figure d'origine.

  • "Cache Folder" : Indique et permet de modifier la localisation du dossier provisoire de ton projet (données, shaders, calculs,...). Très utile pour les gros projets necessitant beaucoup d'accès disque.

  • "Writable Runtime Folder": Indique et permet de modifier la localisation du dossier de sauvegarde des fichiers runtime créés (figures, poses, MAT, props, etc). Utile pour différencier les créations personnelles des fichiers acquis.

  • "Log File" : Journal des opérations d'utilisation de DSON Importer. Très utile pour repérer les dossiers et fichiers manquants ou mal placés, lors de l'utilisation des fichiers Genesis. La lecture de ce fichier "Log" permet de réparer et d'éviter bien des problèmes.

En espérant que ça puisse servir,

Je repas sur Tau Ceti.

 

 

 


thedjpp ( ) posted Thu, 07 March 2013 at 7:00 AM

La nouvelle politique commercial de daz montre qu' en ce moment ils ont d'autres chats a foutter que de "perdre du temps " a rédiger des  modes d'emploi qui ne leur rapporte rien "


hellopascal ( ) posted Sun, 10 March 2013 at 5:21 AM

Merci Pygmee. Je viens tout juste de mettre à jour le calameo et je me suis permis de te citer (Merci à Pygmee pour ces infos) à la page 11.

Dis moi si ça te convient?

Je reste attentif aux remarques de tout le monde.A bientôt.


Pygmee ( ) posted Sun, 10 March 2013 at 9:00 AM

Hellopascal,

C'est beaucoup d'honneur pour un si petit coup de main. Merci.

A la relecture, je vois que tu conseilles en page 7 de cocher la case "Use external binary morph targets". Cela devrait faire l'objet d'un autre "thread", mais, à mon avis, c'est inutile pour lire les fichiers DSON, puisque cela ne fonctionne qu'avec des fichiers existants (anciennes versions de Poser) ou à créer (pour la compatibilité descendante ou la distribution légale), ce qui n'est pas le cas avec les fichiers Genesis.

De plus, créer des fichiers multiples avec le même EBMT présente un risque majeur: en cas de perte ou d'effacement accidentel d'un fichier ".pmd" tous les fichiers liés sont irrémédiablement inutilisables, donc... à conseiller, avec prudence, aux utilisateurs disposant d'une version 32bit de Poser et moins de 4 Go de RAM. Pour les autres, à mon humble avis, cela ne sert à rien!

Bon dimanche à tous.


hellopascal ( ) posted Sun, 10 March 2013 at 3:54 PM

Bonjour à tous et spécialement à Pigmee.

J'ai pris en considération tes conseils.J'ai testé et fait beaucoup d'essais et j'en ai conclut un tutoriel qui demande une phase de test.

J'espère qu'il y aura des testeurs qui se lanceront dans le DSON-IMPORTER (surtout ceux qui on toujours eu peur de se lancer) et qui me feront un retour.

Dans ce nouveau tutoriel je pense que DAZStudio n'est pas nécessaire,qu'il n'y a que 2 fichiers à installer et je consacre une page à l'installation des produits genesis5.

http://www.calameo.com/read/0007463648146d020405d?authid=0G40Wq4fozyn

A bientôt.


hohorga ( ) posted Fri, 15 March 2013 at 2:25 PM

Merci pour le tuto Hellopascal.

Dés que je trouverai le temps je m'y mettrais.



formoz ( ) posted Mon, 06 May 2013 at 3:54 AM · edited Mon, 06 May 2013 at 3:56 AM

Bonjour à tous,

A l'instant où j'écris ce post je n'ai pas accès à ton tuto hellopascal (dommage :( ), donc la réponse à mon post est peut-être dedans.

Je commence à mettre en oeuvre DSON et je me pose la question suivante :

  • J'ai lu quelque part que le mieux était de créer un runtime spécifique DSON, pour des raisons pratique, mais ne serait-il pas pratique d'avoir le runtime DSON dans l'aborescence de contenu de DAZstudio 4.5 sachant que l'on peut convertir les fichiers DUF via DAZstudio 4.5 (je l'ai lu mais ne l'ai pas encore testé), qu'en pensez vous ?

Merci d'avance.

Cdlt.


hellopascal ( ) posted Mon, 06 May 2013 at 7:37 AM

Bonjour formoz.

Quand tu dis n'avoir pas accés à mon tuto, est-ce le lien qui ne marche point ou est-ce la page où tu peux trouver ce lien qui te manque?

Dans le deuxième cas clique sur la page 1 sur 2 de cette discussion et tu trouves mon lien en bas de cette page (3eme en partant de la derniere discussion).

Une autre version "temporaire" du tuto est dispo, sans installer DAZ et qui détaille plus l'utilisation des genesis dans POSER.

http://fr.calameo.com/read/0007463648146d020405d

 

Dans mon tuto effectivement je conseille de créer son propre runtime qui peut être lié par la suite dans DAZStudio:

1-raccourci F2 du clavier/Content Library/Content Directory Manager...

2-Apparait alors une fenêtre:En dessous de Current Directories, deployé la flêche de la liste des différents directory DAZ Studio Formats et faire un Directory/Add...et chercher le nouveau dossier runtime.

Mais pourquoi veux-tu convertir tes DUF et en quel format? je serai curieux de ta réponse.

A l'avant-derniere page de ce tuto je montre l'utilité de DAZManager.En fait j'ai créé un dossier DAZBANK sur un disque dur externe (là où je stock tous mes produits achetés),je l'indique à DAZ MANAGER pour ce qui concerne les produits DAZ.Par un filtre qui est inclu dans cette petite application j'en profite pour créé un deuxieme dossier pour POSER.DAZManager va télécharger les produits correspondants, les mise a jour des produits automatiquement sans le faire à la main produits par produits ce qui est un gain de temps phénoménal.

Fais un retour please.


formoz ( ) posted Mon, 06 May 2013 at 12:01 PM

Je n'avais pas accès à ton tuto car j'étais derrière un proxy :biggrin: 

Par contre ton dernier lien ne fonctionne pas ( http://fr.calameo.com/read/0007463648146d020405d )

En fait dans ma question je ne faisais pas référence à ton tuto car je ne l'ai pas encore lu, je posais la question de manière général.

Pour le fichier DUF j'ai parlé trop vite effectivement je parlais simplement de la conversion des fichiers DAZStudio pour qu'ils soient utilisables dans poser via DSON.

J'ai trouvé ce tuto qui me donne un workflow :

http://wiki.daz3d.com/doku.php/public/software/dson_importer/poser/userguide/dson_content_conversion/tutorials/creating_dson_companion_files/start

Mais tu réponds à ma question, merci ! :biggrin:

Ne connaissant pas DAZStudio :mellow: et avant de m'y jeter corps et âmes, j'avais juste besoin d'être sûr que ca vaille le coup !  :blushing:

Je pars lire ton tuto maintenant ...


leon74 ( ) posted Sun, 21 July 2013 at 7:55 AM

Attached Link: Tuto : "créer les companion files" avec Daz studio 4.6 et poser pro 2014

file_496554.jpg

Je viens d'enregistrer un tuto qui explique les étape à franchir pour créer les  "companion files" :

Certains produits (vêtements en particulier) vendus chez Daz  ne sont malheureusement plus compatibles avec Poser Pro. Il faut créer les fameux "companion files" pour pouvoir les utiliser dans Poser. Ce Tuto décrit une solution qui marche chez moi pour effectuer cette conversion. Vous aurez besoin de Daz studio 4.6  , du plugin Dson  et de Poser Pro 2014 sur votre machine pour pouvoir suivre ce tuto.Je n'ai pas testé avec Poser pro 2012 (SR1), mais cela devrait fonctionner également.

J'ai un ordi puissant qui me permet d'importer un personnage complet (genesis + vêtements). Si vous avez seulement un ordi portable, pensez à exporter les vêtements un par un, sans Genesis.

J'en suis arrivée à cette solution après avoir longuement testé le fitting room de poser pro 2014 pour adapter certains vêtements. Les résultats étant pour moi décevants, j'en suis venue à créer certains de mes persos dans Daz studio , en profitant de l'autofit très performant, et à les importer ensuite dans Poser. Naturellement, si j'ai des vêtements Pour M4 avec M4, je reste dans "poser".

Nat


Palaemon ( ) posted Sun, 21 July 2013 at 1:46 PM

Tout cela est très savant mais ne donne vraiment pas envie de passer à Poser. Je me demande où est l'intérêt de ce logiciel qui est très cher, alors que Daz Studio est gratuit et fait très bien les choses !


leon74 ( ) posted Sun, 21 July 2013 at 2:18 PM · edited Sun, 21 July 2013 at 2:20 PM

Effectivement il y a 2 ans tout était simple. Mais depuis que Daz a changé sa politique de compatibilité, et a créé  génésis, nous, pauvres utilisateurs de Poser, nous sommes obligés de trouver des astuces pour pouvoir continuer à profiter des nouveautés de Daz Studio (personnages et vêtements) . Je suis d'accord, Daz c'est mieux pour pouvoir profiter de Génésis, mais après plusieurs années d'utilisation de Poser, difficile de changer de logiciel et de retrouver un même niveau d'expertise (sous réserve que Daz puisse offrir les mêmes possibilités, en particulier pour tout ce qui concerne l'animation).


thedjpp ( ) posted Sun, 21 July 2013 at 2:20 PM

j'ai définivement  décrocher  ,à cause de la complexité inutile de tous ces truc et ces machins 

j'ai l'ipression qu'on passe plus de temps à  resoudre des problèmes de base que de faire évoluer son propre espce de travail 

D'autre part ça coute du  blé de refondre en peranance toutes ses  bibliothèques d'accésoires qui au  bout de  6 mois ne sont plus compatibles

Alors que DAZ3 et poser 9 fonctionnenet impécablement ensemble

D'autre part si j'utilse DAZ4 c'est pour  ses maillages que je sauvegarde au format Obj 

puis supperposé à un  personnage  tel  que  Victoria 4 j'obtiens un personnage dont  le  maillage est une modif  de  Genesis  et  le moteur  de  Victoria  de  Michael  et  autres quelques  réglagges articulaires  quelques  modifs  du  script( changement  de  nom   du script)  et  en  1/4 d'heure le tour  est joué et  bien sur  il est totalement portable sur  toutes  les ploateformes  admettant le format  CR2  sans  bistouilles  ni  quoi que ce soit  qui  risque de la perdre ou de planter 

et  puis  si  vraiment j'ai envi de passer a quelque chose de plus efficace je me paye MAX  ...^__^...

 


leon74 ( ) posted Sun, 21 July 2013 at 2:31 PM · edited Sun, 21 July 2013 at 2:35 PM

Tout dépend naturellement de ce que l'on a à faire.

Pour moi, Genesis est un réelle avancée, car un même personnage peut prendre plusieurs formes (Homme/femme/enfant). Dans le cadre de mon travail j'ai par exemple 3 animations médicales à réaliser qui doivent être identiques, justement pour ces 3 types de personnages.

La versatilité de Genesis me permet de faire un fichier principal, puis de le décliner en 3 persos Homme/femme/enfant. Si j'utilise M4 V4 K4 je dois faire 3 animations qui seront difficilement identiques et cela me prendra plus de temps. Je préfererais naturellement que genesis soit en fichier natif de Poser, cela va de soi.

 

Pour info, max et maya sont gratuits en version éducation, pour des rendus non commerciaux. Donc si vous avez quelqu'un dans la famille qui est scolarisé dans un lycée ou dans le supérieur, n'hésitez pas, téléchargez une version, et ne vous privez plus.


thedjpp ( ) posted Sun, 21 July 2013 at 3:17 PM

leon74 dans une série de personnage (  vicky 4 mick 4 kid 4) on peux   créer un fichier d'animation au format pz2 et  en suite l'affecter à tous les personnages de la même série, le  seul problème  c'est que la position au support change avec la taille , mais ça doit être pareil  avec genesis ? 

  d'autre part les adaptations de taille au support j'intercale un objet nul que je programme pour suivre le support et l'animation elle reste affecté au personnages , objet nul valable pour  l'axe verticale Y(taille )  mais  aussi  pour  X et  Z  organisation dans l'espace deplusieurs  personnages

http://www.youtube.com/watch?v=1xsJ1iXw3VI&feature=share&list=UUaHwxfRKN5EIOED1ESi1xrQ


leon74 ( ) posted Sun, 21 July 2013 at 3:59 PM

Super cette première anim. Mais c'est de la motion capture, n'est-ce pas?

Moi j'anime avec des images clés, donc une pose pour V4 dysfonctionne quand on la transfère sur M4 et K4, et cela se répercute sur les courbes, à moins que je n'aie loupé une info?


thedjpp ( ) posted Mon, 22 July 2013 at 7:31 AM

leon74 comme  ça  sort  du sujet  de  base  j'ai  derivé  le  thread  ici ->   http://www.renderosity.com/mod/forumpro/showthread.php?thread_id=2870332


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