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Subject: Quo vadis Poser

Kurti opened this issue on Jun 01, 2018 · 16 posts


NobbyC posted Fri, 10 August 2018 at 6:39 AM

Ich denke der Hauptgrund dafür dass, die meisten Entwickler ausschließlich für DAZ entwickeln ist das der Markt für DAZ Produkte einfach größer ist.

Natürlich kommt auch noch die Einarbeitung in die "Superfly engine" dazu, es ist einfach zu aufwändig Shader für DAZ Iray zu entwickeln und gleichzeitig einen Shader für Poser Superfly. Wenn ich mir so manches Produkt ansehe das für "Iray" und gleichzeitig für "Superfly" entwickelt worden ist, entsteht bei mir der Eindruck das die Entwickler entweder DAZ Iray oder Poser Superfly können niemals aber beides.

Wenn sich die Entwickler mehr in die "Superfly engine" einarbeiten würden sollten eigentlich sogar bessere Shader als in DAZ Iray möglich sein (Dank der vielen Möglichkeiten die "Cycles node" bietet).