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Subject: Petite question: Export CR2


fallen21 ( ) posted Sun, 02 December 2012 at 11:54 AM · edited Thu, 04 April 2024 at 12:11 PM

Bonjour,

Je rencontre un léger souci avec l'export en cr2 via DAZ4.5 (auparavant j'ai vu une vidéo expliquant/montrant comment exporté en cr2) rien de compliqué à priori, je fais quelques tests j'exporte Genesis avec des morphs uniquement disponible sur DS4, tout marche niquel.

Par contre dès que j'ajoute des vêtements, ce n'est plus du tout la meme histoire, quand j'exporte mon fichier sa taille grossit bien (indicateur qu'il y a plus d'éléments) pourtant quand je load le cr2 créer soit il me launch une partie du vêtement (sans Genesis) ou Genesis sans le reste ...

Y aurait il un point qui m'a échappé ?

 

PS: J'explique mon cheminement histoire d'etre clair:

  • Je créer ma scène sous Daz
  • Je créer mon fichier .obj dans ma librairie "geomerty" (avec la paramètres correspondant à Poser)
  • Je créer mon cr2 dans ma librairie "character", l'icone png montre ma scène avec tous ses éléments.


thedjpp ( ) posted Mon, 03 December 2012 at 6:23 AM

 a ) Export  en  cr2 n'exporte qu'un  objet  articulé   à la foi (rien à voir  avec  le format  pz3)

pour  que  ça  marche  il  faut  exporter  chaque objets séparéments

 on ne  peut  donc  exporter un  groupe  objet + accesoir ( scene) avec  cette fonction  de façon directe 

b) d'autre  part, l'exporteation et l'importation des fichier  obj qui seront  manipulés  au travers  des  fichier  cr2 n'ont pas  un ratio  unitaire 

il faut  donc,  pour  qu'il  n'y ai pas  de  distortions,  sauvegarder  le fichier  obj avec  un ratio  de sauvegarde différent  de  celui de chargement ,  pour  que  l'adaptaion  du  fichier  .obj + le fichier cr2  soit  coérant , si  non:

 Non seulment  l'objet  est: ou beaucoup plus  petit,  ou beaucoup trop grand , et en plus , les points d 'articulations ne  correspondent  plus à  rien  et  l'objet  se  désarticule  dès  qu'on modifi sa  position.

 

ratio de  sauvegarde -> 0.410105% valeur à mettre dans les propriétés  d'exportation des fichier  .obj

ratio de  chargement  -> 24384% valeur à mettre dans  les propriétés d'importation  des fichier  .obj

 

 

 

 

 

 


fallen21 ( ) posted Tue, 04 December 2012 at 6:32 AM

Je viens de comprendre un truc, cependant est-il possible de composer une scène sur Daz et ensuite l'importer (correctement)dans Poser ?


thedjpp ( ) posted Wed, 05 December 2012 at 6:13 PM

Non .... sous forme  .pz3 

On peut  exporter  en  collada (.dae)  et  en universal 3D (.u3d ), Poser lit il ces  formats ?

On peux  sauvegarder  bien sur  au format  .obj une scène en séléctionnant  tous  les objets   à  merger   mais tous ces  objets  seront  rigides  ... et les textures risquent  de  ne pas êtres  passés correctement , quand  au  textures procédurales,  la,  pas de  passage directe possible. 

 


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